domingo, 28 de março de 2010

O novo controle com sensor de movimento do Playstation, chamado de Playstation Move, tem um lag 0,113 segundo, segundo o site Eurogamer. O mesmo problema havia sido descoberto no Project Natal, da Microsoft (que ainda não foi lançado). Neste, o atraso foi de aproximadamente um décimo de segundo (0,100s).

Lag é o atraso entre a ação do jogador e o reconhecimento por parte do videogame. Geralmente, essa diferença é de 33milissegundos (0,033s) a 84ms (0,084s) e fica quase imperceptível.

Para descobrir o problema, é filmado um teste com o Playstation Move usando uma camcorder que grava em 60 frames por segundo e, depois, reproduzido em modo câmera lenta.

PROVOCAÇÃO – se por um lado, descobrem o ‘probleminha’ do Playstation Move, por outro, é a Sony que encontra o problema nos outros.

Está circulando pela internet um comercial com Kevin Butler, vice-presidente de ‘Realistic Movements’ da Sony, em que ele ‘menospreza’ os adversários (sem citá-los), seja pelo modo de uso dos controles para luta (caso do Wii) ou de jogos com grandes bolas (demos do Project Natal).

Playstation Move é o nome do novo controle anunciado pela Sony durante do Game Developers Conference (GDC 2010) desta semana. O acessório – que chegou a ser chamado de Sony Wand, Motion Controller e Arc – conta com sensores de movimento e jogabilidade semelhante a de seu concorrente Wii, da Nintendo.

Os gamers que testaram o equipamento nos EUA dizem que o Playstation Move possui mais precisão nos movimentos do que seu concorrente Wii Mote (considerando até mesmo o avançado Wii Mote Plus). Por outro lado, muitos reclamaram do estranho design, que lembra um formato de microfone com uma bola de ping pong luminosa na ponta (a luz é determinada por um LED interno).

Segundo a Sony, o pacote - com controle, câmera e um game – deve chegar ao mercado norte-americano no segundo semestre deste ano, por menos de US$ 100. O usuário também terá opção de adquirir um ‘subcontrole’ ou um novo Playstation Move para jogos mais robustos, que exijam controles nas duas mãos.

Os portateis da sony e nintendo tentão inova para não perde o mercado pra smartphones

Os videogames portáteis PSP e Nintendo DS resolveram mesmo se mexer para evitar que smartphones (como o iPhone) domimem o mercado móvel.

O PSP, da Sony, conta agora com uma tecnologia que combina direitinho com aqueles que ‘dirigem’ enquanto jogam. Chamada de TiltFX, ela traz um sensor que percebe essa mudança de ângulo do aparelho e movimenta o jogo como se fosse o cursor.


Já a Nintendo, que há pouco tempo trouxe um DSi XL (com telas maiores), anunciou por meio de comunicado que, até Março de 2011, deverá lançar um novo DS, que teria imagens 3D, sem precisar de óculos especiais. Segundo analistas, isso seria possível pelo uso de telas LCD da Sharp com uma tecnologia que cria o efeito paralaxe (parallax barrier).

O produto irá se chamar Nintendo 3DS e promete compatibilidade com os cartuchos de Nintendo DS já existentes. A empresa promete inclusive mostrar um protótipo na feira de jogos eletrônicos E3, que acontece em junho nos EUA.

Demo do LOST PLANET 2 chegando

A Capcom acabou de informar, por meio de um press-release oficial, a chegada de uma versão de demonstração de Lost Planet 2 na próxima semana, nas redes Xbox Live e PlayStation Network. A demo tem suporte a até 16 jogadores online e se passa no mapa Turbulent Jungle. Trata-se do modo versus do multiplayer presente no jogo.

A versão, que começa dia 31 de março, não é aberta para todos. Se quiser se cadastrar para jogar um pouco mais cedo, acesse o site www.lostplanet2game.com. A liberação da demo ocorrerá para o público em geral a partir do dia 21 de abril.

Quem baixar e jogar a demo, será recompensado quando adquirir a versão final, com acesso imediato à arma Machine Gun SP.

A Capcom confirmou também que Lost Planet 2 deve chegar em sua versão completa no dia 11 de maio para PlayStation 3 e Xbox 360. A versão para PC fica mais para o final do ano.

Pen drive para xbox 360 ????

O blog de Major Nelson oficializou que a atualização para o console Xbox 360 que possibilitará utilizar pendrive USB como disco adicional para guardar dados (como um memory card) será lançado no dia 6 de abril.

Será possível ligar até dois pendrive, um em cada porta USB do console, com limite de 16 GB em cada um (e mínimo de 1 GB), podendo então alcançar até 32 GB caso sejam usados dois dispositivos com o tamanho máximo. A vantagem da utilização dos flash drives USB é que, além de ter um preço bem acessíveis, possuem também um tempo de leitura e escrita bem mais rápidos do que os HDs, ganhando assim mais agilidade na transferência dos dados.

Para a utilização do pendrive, será necessário conectá-lo no console e pedir para fazer formatação e preparação para a utilização pela dashboard do Xbox 360. No mês de maio, está previsto para ser lançado nos EUA um modelo pela SanDisk especialmente preparado para o console da Microsoft, que vai funcionar diretamente assim que for ligado.

Skate 3 terá um demo antes do lançamento

A EA anunciou que Skate 3 terá direito a uma versão demo antes de seu lançamento oficial. A revelação foi feita pela própria produtora durante o PAX, o evento chamado Penny Arcade Expo, que ocorre em Boston.

A versão deve chegar dia 15 de abril na PlayStation Network e Xbox Live. Ainda não foram revelados o que haverá de conteúdo na demo.

Skate 3 em sua versão final deve chegar ao mercado em 11 de maio.