sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010

playstation 4


o design está pronto ,será verdade ? será que o playstation 4 vai ser lançado ?

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Você é um hardcore?



você é um hardcore,talvez,um hardcore é um cara que é viciado e profissional em um game exemplo;se você joga o dia inteiro fifa 2010 você é um hardcore em fifa é um cara viciado ,que focaliza só naquele game. eu lucas sou um hardcore em god of war sou o vício em pessoa você nem pensa o tanto que eu sou viciado tenho porters em meu quarto e vou comprar o ps3 só por causa de god of war 3 e a grande pergunta...você é um hardcore???

2K anuncia pacote de expansão em Bioshock 2



A desenvolvedora 2K Games acaba de informar que o primeiro pacote de expansão do game “Bioshock 2” chegará em março às plataformas PC, Xbox 360 e PlayStation 3 custando US$ 5 (400 MS Points).

Com o nome de “Sinclair Solutions Test” o pacote traz novidades para o modo multiplayer, como o aumento de rank para o nível 50 e adição de novos personagens. Incluindo 20 novos desafios, cinco máscaras adicionais e melhoramento de armas.

Além disso, a produtora também afirmou que nos próximos meses o modo campanha também receberá pacotes de extensão, onde o jogador terá novas missões em Rapture. Trazendo uma nova narrativa, adição de ferramentas e desafios inéditos.

“Bioshok 2” acaba de chegar ao mercado, em um retorno à cidade subaquática de Rapture. Só que desta vez assumindo um Big Daddy, e indo em busca de Eleonora, a Little Sister da qual você é mentor. No jogo pode esperar muita ação e combates frenéticos, neste título que tem tudo para ser um dos melhores do ano.

Plataforma: _Xbox 360_ | _PS3_ | _PC_

2010 é o ano do PSP?


De acordo com uma entrevista cedida à Industry Gamers, Rob Dyer, da Sony Computer Entertainmeent America, afirmou que o portátil PSP terá um ano de 2010 cheio de boas surpresas. Isso, especialmente nos games que serão lançados pelas third-party (produtoras externas).

“Teremos um ano bastante robusto vindo das third-party para PSP, a começar com 'Metal Gear Solid: Peace Walker'. Não vou avançar mais títulos para deixar que as próprias companhias façam os anúncios oficiais, mas vem aí grandes jogos este ano e devem surgir da E3, DPS ou GDC”, disse Dyer.

E continuou: “Eu acho que tivemos um grande line-up no ano passado. O grande problema do PSP é a pirataria, que ainda não conseguimos abrandar. Acredito que temos preparadas algumas respostas, mas ainda não podemos falar disso agora.”

Não há dúvida que a pirataria assola o PSP, e não só ele. Mas, sem dúvida, 2010 é um ano promissor para o portátil. E o leque de jogos bacanas vai abrir com o esperado “Metal Gear Solid: Peace Walker”, mas pode ficar tranquilo que as novidades não param por ai...

Plataformas: _PSP_

PlayStation 3 pirateado?


Já se passaram quase dois meses desde que George Holtz, o hacker por trás do destravamento do iPhone (o famoso Jailbreak), alegou ter descoberto um buraco na defesa do PlayStation 3 que permitiria, ao menos teoricamente, a execução de jogos pirateados. Desde então, o cara sumiu, dizendo que "a descoberta ainda não havia sido completamente testada".

Hoje, Holtz voltou, dizendo em seu blog que "acredita que essa nova descoberta derruba qualquer discussão sobre o PS3 ser 'inhackeável'". Ao que o post indica, Holtz se valeu da instalação de um outro sistema operacional - o Linux - para conseguir tal feito. Holtz informa que "dentro do Linux, todas as SPUs [Synergistic Processing Unit]ficam ligadas, mas não ativas, o que permite ao usuário comandá-las quanto ao carregamento do metldr [o codigo inscrito dentro de uma das sete SPus do PS3]".

Basicamente, toda a criptografia do PlayStation 3 está resguardada em uma de suas sete SPUs, e por mais que um hacker possa quebrá-la, um código adulterado jamais tocaria na memória principal do console, algo necessário para serem rodadas cópias não-oficiais dos jogos.

Isso está colocando toda a argumentação de Holtz em xeque, tendo em vista que ele não conseguiu passar pelo sistema de criptografia do PS3. Mas ainda, vale lembrar que Holtz valeu-se do artifício de instalar um sistema operacional diferente do padrão do console, algo impossível no recente modelo PS3 Slim.

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

o cúmulo dos gráficos


O gran turismo 5 atingiu 80% de toda a capacidade do playstation 3 ,além disso os gráficos são exelentes , o criador do gt5 quis investi ´mais nos gráficos .


muita gente prefere o xbox 360 mais a sony tem o blu-ray que tem muita capacidade de memória mais de 80 gigabyte. e a mais microsoft faz muitos games e 90% não presta a sony faz somente um e bate recordes de venda

demo.god of war 3 part 1

demo .god of war 3 part 2

domingo, 21 de fevereiro de 2010

Agora vai! O que o PSP Go precisa para deslanchar?

“Revelado” na conferência de imprensa da Sony da Electronic Entertainment Expo do ano passado e lançado oficialmente no dia 1º de outubro de 2009, o PSP Go é a “evolução” natural das plataformas de jogo portáteis da Sony.

Menor, mais fino, mais ergonômico e por que não, portátil, do que os seus antecessores, o PSP Go é a consolidação do futuro digital da Sony, um console pequeno e pronto para as tendências do amanhã.

Entretanto a evolução parece não conhecer as leis darwinianas e o que deveria ser melhor e mais adaptado não chega a superar seu predecessor “genético”, o PSP 3000.

Sem alcançar as expectativas dos executivos, o console perde cada vez mais terreno para os seus concorrentes (incluindo seus próprios companheiros de marca).

Agora, em meio a rumores de que a Sony estaria planejando um “relançamento” da plataforma — em uma tentativa desesperada de “resgatar” os anos de investimento, desenvolvimento e produção gastos com o console — o Baixaki Jogos sugere algumas atitudes que podem ajudar o PSP Go a alcançar todo o seu potencial.

god of war 3...


vejam o novo treiler de god of war 3.comenten o video.

crysis 2


A expectativa em relação a "Crysis 2" recai sobre a fama da produtora alemã Crytek, considerada uma empresa de ponta em desenvolvimento de tecnologia gráfica em jogos. O primeiro "Crysis" se destacou pelos visuais à frente de seu tempo e que ainda impressionam. A continuação chega para mostrar o potencial do CryEngine 3, novo motor gráfico criado para rodar tanto no PC quanto nos consoles atuais de alta definição, Xbox 360 e Playstation 3.

Os eventos de "Crysis 2" acontecem três anos após os do primeiro game. A ação continua em primeira pessoa e novamente coloca o jogador na pele de um soldado com equipamento de ponta. O grande poder de fogo é necessário para conter uma ameaça de escala muito maior do que a vista no game original. A força alienígena do primeiro jogo se expandiu e agora mira para a dominação global. O cenário principal da nova aventura é a cidade de Nova York, que aparece totalmente destruída pelos ataques.

Neste ambiente urbano aberto, de acordo com a Crytek, predominam mais elementos de altitude. Assim, os tiroteios ficam mais dinâmicos já que aumentam as possibilidades de planejamento, com ataques de múltiplos pontos estratégicos em níveis diferentes. Isto se torna ainda mais profundo com o uso do modo de tática, que adquire informações sobre o ambiente , como armadilhas ambientais e locais para cobertura, além do posicionamento inimigo ao redor do personagem.

Gran Turismo 5 Lançamento


Falando ao site espanhol Canarias Al Dia, James Armstrong, chefe da Sony Computer Entertainment de Portugal, crê que "Gran Turismo 5", simulador de automobilismo exclusivo para PlayStation 3, saia apenas no último trimestre do ano, apesar de oficialmente não ter data marcada.

Em dezembro de 2008, Armstrong afirmou que o game estaria lançado até o Natal de 2009, data que era admitida pela Sony até que na Tokyo Game Show a companhia afirmou que "Gran Turismo 5" seria lançado em março deste ano no Japão. Essa data também caiu, e agora não tem um novo período para a saída do game.

Com isso, o game passa a ter um período de desenvolvimento de cinco anos, com custos estimados em US$ 60 milhões, de acordo com Kazunori Yamauchi, presidente da produtora Poliphony Digital e idealizador da franquia "Gran Turismo".

video do internauta



nosso amigo Ricardo Silva Praxedes que só tem 11 anos de idade, mandou esse video comentado do burnout curtam o video!!!!!!

quer mandar um video para nós entre no nosso orkut e mande o seu video o link para:
Interativagames@hotmail.com

E3 2009: Project Natal Xbox 360 Announcement

espero que curtam o video!!!!

Project Natal: desta vez sai mesmo


Com lançamento anunciado para o final deste ano, entenda como é possível uma inteligência artificial se conectar com seu corpo Tempos atrás, era comum separar o que era real e virtual. O primeiro era a nossa simples vidinha pacata do dia a dia. O outro ficava dentro de placas e memórias virtuais. Graças às inúmeras tecnologias que aparecem por aí todos os dias, já é possível encontrar diversas manifestações do mundo virtual no cotidiano, principalmente nos videogames. Por isso, você há de concordar que o Project Natal e a sua maneira de reproduzir movimentos sem o uso de joyticks é de fato impressionante.

Durante a maior feira de tecnologia do mundo, a Consumer Electronic Show (CES), em Las Vegas, foi anunciado no último dia 6 de janeiro que o Project Natal da Microsoft chegará ao mercado em novembro. O lançamento da aposta interativa foi confirmada no discurso de Robbie Bach, presidente da divisão de Entretenimento da Companhia.

De acordo com Bach, o ano de 2010 será o "maior ano da história do Xbox" devido à revolução que o Project Natal fará na forma de jogar, já que o usuário utilizará seu próprio corpo para conduzir os jogos, o que Bach considerou a "última fronteira" no terreno da interação, um desafio para o qual a Microsoft "esteve trabalhando durante os últimos 20 anos", segundo ele.